Kaiyun:腾讯重大发布!

  行业资讯     |      2025-08-14 01:03

  

Kaiyun:腾讯重大发布!

  8月13日,腾讯控股(最新二季报显示,当季腾讯实现营收1845亿元,同比增长15%,经营利润(Non-IFRS)692.5亿元同比增长18%。腾讯方面表示,在资本开支同比三位数增长的高投入背景下,腾讯当季仍实现毛利22%与经营利润(Non-IFRS)18%的双增长,显示AI投入与高质量增长的正循环不断加固。

  对此,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2025年第二季,我们在AI领域持续投入并从中获益,收入及非国际财务报告准则经营盈利均取得双位数同比增长。《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大了AI的应用,新游戏如《三角洲行动》亦取得了突破,使得我们的游戏业务在用户及收入侧均表现出色。我们致力于通过赋能微信内更多应用场景,推动AI原生应用元宝的使用量,升级我们混元基础模型的能力,为用户及企业带来更进一步的AI增益。”

  值得注意的是,今年以来,腾讯股价持续回暖,8月13日上涨4.74%,股价已达到每股586港元,这是2022年腾讯股价跌破每股200港元以来的新高,今年累计涨幅超过40%。不仅是腾讯,腾讯旗下的阅文集团、腾讯音乐今年以来同样表现亮眼,8月13日的涨幅分别达到19.62%和15.63%,今年以来涨幅分别达到48.1%、133.67%。

  二季度,腾讯延续高质量增长,核心业务底盘根基深厚,AI驱动的新动能蓬勃迸发。

  具体来看,腾讯增值服务收入同比增长16%至913.7亿元,其中游戏业务在长青战略深化实践及AI能力驱动下,收入同比增长22%,连续三季保持20%以上增速。在去年高基数背景下,本土游戏市场仍凭借《三角洲行动》《无畏契约》《和平精英》等产品的出色表现,实现17%的稳健增长。其中,《三角洲行动》上线万,跻身中国游戏流水Top 3、DAU Top 5之列。

  腾讯营销服务同样表现强劲,当季收入达357.6亿元,同比增速达20%,超出行业平均水平,并实现连续十一季两位数同比增长。财报指出,该增长主要受益于AI 驱动的广告平台改进及微信交易生态的提升,推动了广告主对视频号、小程序及微信搜一搜的强劲需求。二季度主要行业的营销服务收入均有所增长。

  金融科技及企业服务业务本季明显改善,收入同比增长10%至555.4亿元。金融科技服务收入的增长受益于消费贷款服务、商业支付活动及理财服务的收入增长。企业服务收入的增速较近几个季度有所加快,得益于企业客户对AI 相关服务的需求增加,包括GPU租赁和API token 使用,以及商家技术服务费的增长。

  在核心业务坚实增长的同时,腾讯持续加码AI战略投入:二季度研发投入同比增长17%至202.5亿元,资本开支同比增长119%至191.1亿元。自去年四季度战略加速以来,腾讯累计资本开支达831.6亿元,当期自由现金流仍保持430亿元的充裕水平。

  据介绍,依托持续的算力投入、强大的产品矩阵和丰富的应用场景,腾讯在推动AI核心技术突破的同时加速技术扩散,这一战略成效尤其体现在混元大模型的快速发展上。

  财报指出,腾讯数据增强与合成技术,提升了数据的质量与多样性,并通过更有效的预训练与后训练扩展,增强了混元的基础模型能力。今年以来,“混元家族”持续拓展:快思考模型混元TurboS、深度思考模型混元T1双双迭代,并且陆续开源了Hunyuan A13B、混元0.5B、混元1.8B等多个中小尺寸模型。此外,混元图像2.0、混元3D v2.5及混元游戏视觉生成等一系列多模态模型也同步“上新”。

  通过持续迭代与全面开源,腾讯混元形成了“创新—扩散—再突破”的良性循环。混元多模态理解模型在LMArena Vision位列国内榜首;混元3D模型以领先行业的几何精度、纹理线D 对齐能力,根据Hugging Face 排名第一。越来越多的游戏开发者、3D打印企业及专业设计师采用混元3D模型来生成数字资产。

  这些技术突破不仅体现在模型性能的提升上,更推动了开源生态的蓬勃发展。腾讯混元已开放完整的多模态生成能力,图像和视频衍生模型总数达3000个,混元3D系列模型社区下载量突破230万次。

  技术落地方面,腾讯混元3D技术正在多个领域加速应用:v2.5版本已全面上线腾讯云,服务于游戏开发、影视制作、电商营销等领域;同时支持全球知名消费级3D打印平台MakerWorld和MakeNow,显著提升其建模效率;全球首个设计AI Agent Lovart也首选混元3D进行内容生成。

  在混元技术生态不断扩容的过程中,腾讯AI应用也持续深化C端服务,“好用的AI”加速融入到用户的生活与工作中。

  二季度,腾讯元宝保持高频迭代,并深度融入微信、QQ等核心场景,打造出独特的“DeepSeek+”能力体系,在图片理解、文生图、文生视频、垂类信源、语音交互以及腾讯生态适配方面展现出超越基础模型的独特优势;QQ浏览器升级为AI浏览器,并推出搭载混元和DeepSeek的QBot,2025年高考季免费服务超5000万用户;ima知识库生态快速发展,当季可分享私域内容环比增长超200%,知识号公域内容总量超2000万。

  凭借扎实的技术能力和产品实力,腾讯国际市场影响力也在不断扩大。今年以来,腾讯游戏、云服务和微信生态等在海外市场均取得积极进展。

  国际游戏表现尤为突出。伴随着游戏出海政策红利释放,上半年国内厂商海外市场整体回暖,腾讯更迎来厚积薄发。受益于Supercell游戏、《PUBG MOBILE》、《沙丘:觉醒》等表现出色,二季度国际市场游戏收入增长35%至188亿元,连续四个季度刷新历史高点。

  Supercell旗下的经典产品《部落冲突:皇室战争》今年大刀阔斧改革,实现“逆龄⽣⻓”。据APPMagic统计,其5⽉流⽔同⽐增⻓46%,刷新近三年月流水新高。另据Sensor Tower,上半年其DAU升⾄全球第三,是Supercell⽬前⽇活最⾼的产品。

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  《沙丘:觉醒》由腾讯旗下Funcom工作室研发,6月上线不到半个⽉内全球销量突破100万套,Steam同时在线%“特别好评”。

  腾讯云国际化持续深化,上半年助力GoTo、正大、e&UAE等国际客户提升效率,并支持美团Keeta、美的、泡泡玛特、杨国福等中国企业加速出海。截至目前,腾讯云累计服务超10000家海外客户,业务覆盖80多个国家和地区。为进一步拓展全球布局,腾讯还宣布将投资1.5亿美元在沙特建设中东首个数据中心,并在日本大阪新建第三个数据中心及设立区域办公室,持续深耕亚洲、欧洲及中东市场。

  微信生态则通过小程序与支付持续优化出境及全球用户的体验。在交通出行领域,“Triplabo旅韩”小程序覆盖韩国釜山地铁线路;“Uber全球打车”小程序上线并开通中国香港和日本服务,未来数月将扩展至更多国家和地区。截至上半年,已有92个境外国家和地区的企业和组织通过微信小程序服务全球用户,中国港澳地区小程序月活跃用户达数百万,日本和新加坡地区小程序月活跃用户均突破百万。支付方面,外卡服务升级和境外支付网络建设持续推进,日前在马来西亚已实现通过DuitNow二维码支付接入260万当地商户,便利用户跨境消费。

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